子彈呼嘯而來,從耳邊飛過,全副武裝的士兵端起槍,打開保險,子彈上膛,手中的92式手槍發(fā)出清脆的金屬摩擦聲。扣動扳機的瞬間,后座力震得人手發(fā)麻。持槍的士兵還沒來得及開出第二槍,一顆子彈射進左臂,疼痛讓他退了一步。再抬頭,敵人舉著匕首沖了過來——雙方的彈藥都已用盡,肉搏戰(zhàn)開始了……

這是一場激烈的戰(zhàn)斗?不,這是一場VR盛宴!當摘下VR頭盔,脫下體感交互設(shè)備,這才感覺到,這不是槍戰(zhàn)現(xiàn)場,而是在狹窄的實驗室中。
這一切就像電影《頭號玩家》所呈現(xiàn)的場景,只不過,這不是電影,而是一家重慶科技公司研發(fā)的VR技術(shù)成果。
體驗
穿戴上VR設(shè)備,成為虛擬世界的“主角”
3月18日上午,兩江新區(qū)海王星辦公樓中,一間不到兩百平方米的實驗室里即將發(fā)生一場“戰(zhàn)爭”。五六名工作人員正在對一堆連接線和奇奇怪怪的設(shè)備進行最后調(diào)試。
在風靡世界的游戲平臺steam上,一款專門針對VR的游戲正在下載中,“戰(zhàn)場”就設(shè)定在其中的一個地圖上。
作為測試者,記者在工作人員指導(dǎo)下,穿上了各種各樣的體感裝備:腳上、腿上、胳膊上各有兩個傳感器,身上穿著和電影《頭號玩家》里類似的體感背心,然后走上一個黑色的圓臺,腰部被“安全帶”連接在圓臺邊的柱子上。穿戴完畢,除了感覺負重有些大之外,人完全可以正常活動。
最后一步,也是最激動人心的時刻——戴上虛擬頭盔。頭盔緩緩蓋在頭上,罩住眼睛,當記者再次睜開眼,已身處一片廢墟中。風聲、雨聲、腳步聲紛至沓來。容不得細想,子彈從耳邊呼嘯而過,“敵人”沖了過來!身著防彈衣迷彩服的士兵,就在對面不到百米,火力全開。
這樣的場景,沒人會再將其看作一場游戲,趕忙拉開槍栓,向著“敵人”開槍射擊。手中的92式手槍沉甸甸的,發(fā)出清脆的金屬摩擦聲,扣動扳機的瞬間,后座力震得手臂發(fā)麻。
突然,一顆子彈飛來,打中記者的肩膀,一陣疼痛襲來。緊接著,背后又傳來痛感,似乎有什么在背后劃了一下,轉(zhuǎn)身這才發(fā)現(xiàn)敵人抄了后路,正在用匕首進行攻擊……
一場大戰(zhàn),不到10分鐘,記者已是大汗淋漓。摘下頭上的VR頭盔,脫下體感交互設(shè)備,場景的切換才讓人回過味來——自己并不是在槍戰(zhàn)現(xiàn)場,而是在狹窄的實驗室中。
“這并不是游戲,而是真正的虛擬戰(zhàn)場!”這些設(shè)備的設(shè)計者、重慶子元科技有限公司負責人陳元告訴記者,戰(zhàn)場上所用的槍械、彈藥等,都和現(xiàn)實世界的相同,并完全模擬現(xiàn)實世界,目的就是讓體驗者以虛擬戰(zhàn)場的形式進行實戰(zhàn)訓(xùn)練。他說,首先使用虛擬戰(zhàn)場進行訓(xùn)練的是江北區(qū)公安局的民警們。
記者了解到,和傳統(tǒng)的VR不同的是,這套新型設(shè)備占地2平方米左右,除了頭部眼鏡和手柄外,腳底會踩在一個光滑的介質(zhì)上,四肢、胸背上還會裝上感應(yīng)器,身體被固定在設(shè)備上。
有趣的是,在設(shè)備上行走就和平地上行走一樣,腦袋不會產(chǎn)生眩暈感。體驗過程中,如果身體部位遭受攻擊,感應(yīng)器會傳遞到身體上,“除了有感應(yīng),我們還可以設(shè)置成疼痛感,很真實地反應(yīng)在身體上。”
突破“痛點”
《頭號玩家》里做到的,他們也可以做到
如果要評選2018年最火的電影?相信由斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的電影《頭號玩家》一定會排在前十名,激烈而刺激的場景讓人印象深刻。隨著電影的熱映,VR穿戴設(shè)備和發(fā)展趨勢,也一度成為熱議的話題。
“現(xiàn)在的VR設(shè)備和電影里的沒法比。”3月18日中午,解放碑街頭,多名市民表示,現(xiàn)實中的VR技術(shù)離電影還有很大的差距。
“我是個游戲達人,購買了索尼PS4 VR,但是玩起來還是不夠暢快。”22歲的公司白領(lǐng)沈晨告訴記者,他理想中的VR游戲是可以跑、跳,被攻擊還能感覺到疼痛,“最主要的是,要能用雙腿代替手柄來走路,像電影中那樣跑來跑去才行。”
“其實大家想要的VR設(shè)備,在業(yè)內(nèi)被稱為VR技術(shù)的三大痛點,完美解決掉這些痛點后,就是電影里面的樣子。”陳元表示,他們公司已經(jīng)攻破了三大技術(shù)——實施動捕技術(shù)、力反饋技術(shù)、萬向行動技術(shù),目前正在和警方聯(lián)合開發(fā)模擬實訓(xùn)基地。
“我們的VoidGear智能感知交互技術(shù)系統(tǒng)結(jié)合了‘全身動作映射系統(tǒng)’+‘全身力反饋系統(tǒng)’+‘無限行動平臺’。換句話說,《頭號玩家》做到的,我們都可以做到。”
陳元介紹,他們公司還參與了2018年《虛擬(增強)現(xiàn)實白皮書》的編寫工作。這份白皮書是在工信部電子信息司指導(dǎo)下,由中國信息通信研究院與華為技術(shù)有限公司、京東方科技集團聯(lián)合撰寫,重慶子元科技提供了相關(guān)的專業(yè)內(nèi)容。
與警方合作
模擬戰(zhàn)場用以警方訓(xùn)練處突成為可能
同時,重慶子元科技公司已獲得重慶市經(jīng)信委組織的《國家級企業(yè)技術(shù)創(chuàng)新重點項目新產(chǎn)品鑒定》,該項目獲得了國家工信部和中科院鑒定專家的高度認可。
“正是因為我們有這些領(lǐng)先的技術(shù),警方才愿意和我們聯(lián)合開發(fā)模擬實訓(xùn)基地。”陳元稱,公安戰(zhàn)訓(xùn)基地以虛擬仿真感知交互技術(shù)切入,帶動戰(zhàn)訓(xùn)展示大場景整體規(guī)劃建設(shè)。
“我們不但會1:1還原警方的裝備,保證學員在訓(xùn)練時感受到和實戰(zhàn)一樣的手感。同時,我們還會配合虛擬現(xiàn)實還原技術(shù),還原真實的場景,可以有效減輕學員在執(zhí)行任務(wù)時臨場的壓力。”陳元強調(diào)。
以處置突發(fā)緊急警情為例,記者看到了火車站、商場、飛機場等人流量較大的公共場所的虛擬現(xiàn)實還原場景。“我們平時沒辦法在這些地方進行模擬訓(xùn)練,現(xiàn)在有了這套設(shè)備,就可以實現(xiàn)了。不僅培養(yǎng)了民警應(yīng)急處理能力,還能彌補當前訓(xùn)練和實際情況脫節(jié)的情況。”一位警方人士說。
訓(xùn)練的結(jié)果怎樣反饋給教官?陳元表示,所有的訓(xùn)練數(shù)據(jù)將會在大數(shù)據(jù)中心進行匯總分析,所有受訓(xùn)者的訓(xùn)練數(shù)據(jù)會單獨建檔,成績曲線一目了然,“我們可以針對弱點進行分析,幫助受訓(xùn)者改正成長。所有數(shù)據(jù)綜合匯總,方便教官隨時調(diào)整訓(xùn)練計劃。”
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